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La Casa Blanca publica un video para relacionar videojuegos y violencia

El presidente Donald Trump culpa a la industria de promover la violencia entre los jóvenes
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09 de marzo de 2018 a las 10:38

La Casa Blanca publicó un video que recoge extractos de creaciones en Youtube que muestra situaciones violentas relacionadas con los videojuegos para reafirmar la postura del presidente Donald Trump de que ese contenido promueve la violencia entre los jóvenes.

Hay escenas de diferentes juegos de la saga Call of Duty, Dead by Daylight, Sniper Elite, Fallout o Wolfenstein: The New Order, entre otros; lo más explícito es el uso de imágenes de la misión "Nada de Ruso" de Call of Duty Modern Warfare 2, en la que el jugador es un soldado aliado puede abrir fuego contra civiles en un aeropuerto.

Una reunión entre el presidente estadounidense Donald Trump y el grupo comercial Entertainment Software Association (ESA) llegó menos de un mes después de que un adolescente con una arma semiautomática dejara a 17 personas muertas en su antigua escuela secundaria de Florida.

Al terminar, la Casa Blanca divulgó el siguiente comunicado: ''Durante la reunión de hoy, hemos hablado con el presidente sobre el efecto que los videojuegos tienen en nuestra juventud, especialmente entre hombres jóvenes. El presidente ha reconocido que ciertos estudios indican que existe una correlación entre los videojuegos y la violencia real y la conversación se ha centrado en si los juegos violentos desensibilizan a nuestra comunidad de cara a la violencia''.

Según informa The Washington Post, como representantes de los videojuegos, asistieron los directivos de la principal asociación de creadores de videojuegos de EEUU (la ESA) y los CEOs de Zenimax y Take Two, bajo cuyos sellos se desarrollan y distribuyen juegos como Skyrim o la saga Grand Theft Auto. Frente a ellos, se encontraban algunos críticos del videojuego, como el senador de Missouri, Vicky Hartzler; o Brent Bozell, de la PTV, una importante asociación de padres. Bozell opina que los videojuegos deberían ser tan vigilados como la NRA, la asociación del rifle de EEUU.

Por su parte, la congresista republicana Vicky Hartzler reconoció la existencia de estudios que establecen que no existen "enlaces causales" pero defendió que, "de forma intuitiva", el visionado prolongado de contenidos violentos "podría desensibilizar a una persona joven".

Después del ataque de Florida, Trump señaló a los juegos de video como un factor que posiblemente ha contribuido con la violencia que ha plagado a su país.

"Tenemos que ver internet porque muchas cosas malas están sucediendo a los niños chicos y sus mentes pequeñas están en formación", dijo el líder republicano.

"Y también los videojuegos. Estoy escuchando cada vez a más gente decir que el nivel de violencia en los videojuegos está dando forma verdaderamente a los pensamientos de la gente joven".

Pero ESA dice que los juegos "claramente" no son culpables, y que tiene cifras que muestran que no hay una relación entre los juegos y la violencia en la vida real. No existen estudios suficientes para respaldar la hipótesis de que los videojuegos engendran violencia en el mundo real, sino todo lo contrario: la mayoría de expertos apuntan a que no hay relación directa entre los tiroteos en institutos y el consumo de videojuegos.

"Como todos los estadounidenses, estamos profundamente preocupados por el nivel de violencia provocada con armas en Estados Unidos", dijo ESA en respuesta a una solicitud de AFP sobre la próxima reunión en la Casa Blanca.

"Los videojuegos claramente no son el tema: este entretenimiento es distribuido y se consume globalmente, pero EEUU tiene un nivel exponencial de violencia con armas más alto que cualquier otra nación".

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